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ゲームCGを学べる名古屋の専門学校 名古屋工学院専門学校の教員によるブログ。 学校のことからゲーム開発の裏側まで、幅広く書きます。 ゲーム好きには読む価値あり!
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    DSC00285.jpg
    今年度、本校のゲームCG分野では、

    東海地方で最も新しいモーションキャプチャーシステムを導入しました。

    今、職員間でもっとも話題になっているのが、この

    “ モーションキャプチャースーツ”

    の試着順です。

    画像にあるように、黒一色のカッコイイスーツなので、

    GANTZスーツ」だと言って人気があります。

    反面、学生に笑われないかとメタボ気味の腹を凹ませて体を滑り込ませています。

    無理にでも試着しておかないと、実際の研究開発に支障がでます。

    ですから、争って先に試着しようとしています。

    特に今年度の卒業制作では、「夢をもった研究開発」 と銘をうって始められました。

    ですからこのシステムを、

    多くの教官が CGアニメーション作成 や ゲーム開発 へ導入しようと頑張っています。



    追記:モーションキャプチャ【motion capture】

    関節部にセンサーを付けた被験者に動作を行なってもらい、

    被験者の動作をデジタルデータに変換してコンピュータに取り込むシステムです。

    取り込まれたデータを元に、3次元グラフィックスのキャラクタの動作を構成していくことで、

    リアルな動きを持つアニメーションが作成できます。

    CGアニメーションや3Dゲームなどに用いられます。

    さらに、スポーツシミュレーションゲームなど、特に人間の動きが重要とされる用途で利用されています。

    (善)


    PS2 GANTZ Opening


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