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ゲームCGを学べる名古屋の専門学校 名古屋工学院専門学校の教員によるブログ。 学校のことからゲーム開発の裏側まで、幅広く書きます。 ゲーム好きには読む価値あり!
2024 . 04
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    アサシン・クリード ブラザーフッドをクリアしました。
    シリーズ作品ですが、初めてプレーしました。
    ※このゲームはオトナのゲームだよ!よい子はもうすこしまってね!

    主人公は暗殺者(たぶん)で、こっそり近づいて敵を暗殺するというのが基本の
    ようです(2005年にスパイクから発売された「忍道 戒」が懐かしい)。
    前作からストーリーが続いているので、出だしはハテナがいっぱいでしたが、ゲ
    ーム自体は楽しくプレーできました。
    本編以外にも、街の復興や弟子の育成など遊べる要素盛りだくさんで、「ゲーム
    は1日1時間」のルールを破ってしまいました。
    ただ、主人公が「ただのおっさん」にしか見えません。海外ゲームの主人公はど
    こか普通な人が多く、日本のゲームのように「主役です」という感じがしません
    。ヒロイン級のキャラクターも微妙で、ヒロインを守る必死な主役になかなか感
    情移入できないのも難点です。もっとイケメンではダメなのでしょうか。

    私が下手なのか、どうしてもクリアできないミッションがいくつかありますが、
    少し小休止してユニコーンガンダムに搭乗します。

    (鋼鉄神)

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